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Como bem sabemos, a próxima geração de consoles está cada vez mais próxima. No dia oito de outubro, o PlayStation 5, sucessor do PlayStation 4, foi revelado oficialmente. Em entrevista ao Wired, em abril de 2019, o arquiteto-chefe do PS4, Mark Cerny, já havia revelado muitas novidades sobre o próximo console da Sony. No texto, a Sony confirma que o console terá suporte a tecnologia Ray Tracing, resolução em até 8K e substituirá o disco rígido por um drive SSD (Solid-State Drive).
Nesta página, você confere um compilado de informações já confirmadas e especulações sobre o PlayStation 5, incluindo especificações, funcionalidades, data de lançamento, games em desenvolvimento e muito mais. Lembre-se de que todas as informações contidas neste texto, exceto onde há alguma indicação explícita de que não se trata de um rumor, são embasadas em rumores ou registros de patentes, que podem estar certos ou errados.

Especificações e funcionalidades confirmadas

Cerny retorna como arquiteto-chefe no PS5. Segundo ele, vários estúdios já estão explorando kits de desenvolvimento do console. Por ter sua arquitetura baseada parcialmente no PS4, o novo PlayStation terá retrocompatibilidade com a atual geração de consoles. O PS5 também vai manter o uso da mídia física e, portanto, podemos esperar por games sendo lançados em ambas as gerações (PS4 e PS5), embora Cerny não tenha revelado quais jogos serão.
A CPU do console é baseada na terceira geração do chip AMD da linha Ryzen e contém oito núcleos com a nova 7nm Zen 2 microarquitetura da empresa. Já a GPU terá suporte a Ray Tracing, tecnologia que simula o comportamento dos raios de luz em ambientes 3D, oferecendo reflexos, distorções e outros efeitos realistas. Cerny afirmou ao Wired que a aplicação do Ray Tracing no PS5 vai além de implicações gráficas. "Se você quisesse realizar testes para ver se o jogador pode ouvir certas fontes de áudio os se os inimigos podem ouvir os passos dos jogadores, o Ray Tracing é útil para isso", explica Cerny.
O suporte a ray-tracing mencionado acima será uma tecnologia integrada à GPU do hardware, e não via software. Além disso, o drive SSD não vai auxiliar somente na performance do console, como também nas telas de carregamento e nos streamings realizados por meio do PS5. Desta vez, a Sony pretende levar, inclusive, mais a sério a possibilidade dos jogadores, em um determinado game, instalarem só o modo single-player ou só o modo multiplayer, por exemplo. A escolha também estará disponível no momento de deletar o conteúdo.
O destaque do PS5, por enquanto, é justamente o drive SSD, que promete melhorar significativamente a performance do console e praticamente extinguir telas de carregamento durante a jogatina. Em uma demonstração prática, Cerny comparou a duração de uma viagem rápida no game Marvel's Spider-Man. No PS4 Pro, a ação levou 15 segundos para ser completada, enquanto no devkit do novo PlayStation, foram apenas 0.8 segundos. Além disso, Cerny confirma que o PS5 terá suporte para gráficos em 8K, mas o Wired indica que a empresa está ciente de que o foco atual do mercado ainda está no 4K.
Com um chip AMD, o PS5 também terá uma unidade customizada para áudio 3D, uma característica inédita para a arquitetura dos consoles. Confirmando o que foi dito recentemente por um desenvolvedor, Cerny também afirma que o PS5 terá suporte ao modelo atual do óculos de realidade virtual da Sony, o PSVR. Entretanto, ele não confirma se uma nova versão do acessório será produzida para acompanhar o próximo PlayStation.

Quando o PlayStation 5 vai chegar?

Embora uma data específica não tenha sido revelada, a Sony finalmente confirmou que o PlayStation 5 será lançado no final de 2020. O próprio diretor executivo da Sony Interactive Entertainment, John Kodera, havia afirmado que o PS5 não seria lançado antes de 2021, mas, aparentemente, a informação serviu apenas para acalmar os ânimos.

Conheça o PS5 - Ele vai rodar Jogos em 8K

Como bem sabemos, a próxima geração de consoles está cada vez mais próxima. No dia oito de outubro, o PlayStation 5, sucessor do PlayStation 4, foi revelado oficialmente. Em entrevista ao Wired, em abril de 2019, o arquiteto-chefe do PS4, Mark Cerny, já havia revelado muitas novidades sobre o próximo console da Sony. No texto, a Sony confirma que o console terá suporte a tecnologia Ray Tracing, resolução em até 8K e substituirá o disco rígido por um drive SSD (Solid-State Drive).
Nesta página, você confere um compilado de informações já confirmadas e especulações sobre o PlayStation 5, incluindo especificações, funcionalidades, data de lançamento, games em desenvolvimento e muito mais. Lembre-se de que todas as informações contidas neste texto, exceto onde há alguma indicação explícita de que não se trata de um rumor, são embasadas em rumores ou registros de patentes, que podem estar certos ou errados.

Especificações e funcionalidades confirmadas

Cerny retorna como arquiteto-chefe no PS5. Segundo ele, vários estúdios já estão explorando kits de desenvolvimento do console. Por ter sua arquitetura baseada parcialmente no PS4, o novo PlayStation terá retrocompatibilidade com a atual geração de consoles. O PS5 também vai manter o uso da mídia física e, portanto, podemos esperar por games sendo lançados em ambas as gerações (PS4 e PS5), embora Cerny não tenha revelado quais jogos serão.
A CPU do console é baseada na terceira geração do chip AMD da linha Ryzen e contém oito núcleos com a nova 7nm Zen 2 microarquitetura da empresa. Já a GPU terá suporte a Ray Tracing, tecnologia que simula o comportamento dos raios de luz em ambientes 3D, oferecendo reflexos, distorções e outros efeitos realistas. Cerny afirmou ao Wired que a aplicação do Ray Tracing no PS5 vai além de implicações gráficas. "Se você quisesse realizar testes para ver se o jogador pode ouvir certas fontes de áudio os se os inimigos podem ouvir os passos dos jogadores, o Ray Tracing é útil para isso", explica Cerny.
O suporte a ray-tracing mencionado acima será uma tecnologia integrada à GPU do hardware, e não via software. Além disso, o drive SSD não vai auxiliar somente na performance do console, como também nas telas de carregamento e nos streamings realizados por meio do PS5. Desta vez, a Sony pretende levar, inclusive, mais a sério a possibilidade dos jogadores, em um determinado game, instalarem só o modo single-player ou só o modo multiplayer, por exemplo. A escolha também estará disponível no momento de deletar o conteúdo.
O destaque do PS5, por enquanto, é justamente o drive SSD, que promete melhorar significativamente a performance do console e praticamente extinguir telas de carregamento durante a jogatina. Em uma demonstração prática, Cerny comparou a duração de uma viagem rápida no game Marvel's Spider-Man. No PS4 Pro, a ação levou 15 segundos para ser completada, enquanto no devkit do novo PlayStation, foram apenas 0.8 segundos. Além disso, Cerny confirma que o PS5 terá suporte para gráficos em 8K, mas o Wired indica que a empresa está ciente de que o foco atual do mercado ainda está no 4K.
Com um chip AMD, o PS5 também terá uma unidade customizada para áudio 3D, uma característica inédita para a arquitetura dos consoles. Confirmando o que foi dito recentemente por um desenvolvedor, Cerny também afirma que o PS5 terá suporte ao modelo atual do óculos de realidade virtual da Sony, o PSVR. Entretanto, ele não confirma se uma nova versão do acessório será produzida para acompanhar o próximo PlayStation.

Quando o PlayStation 5 vai chegar?

Embora uma data específica não tenha sido revelada, a Sony finalmente confirmou que o PlayStation 5 será lançado no final de 2020. O próprio diretor executivo da Sony Interactive Entertainment, John Kodera, havia afirmado que o PS5 não seria lançado antes de 2021, mas, aparentemente, a informação serviu apenas para acalmar os ânimos.
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